Igra se nastavlja direktno na pobjedu Saveznika u glavnoj igri. Dok su Sovjeti poraženi, bivši savjetnik se pojavljuje s vlastitom tajnom vojskom i mrežom Psychic Dominatora (uređaja za kontrolu uma) kojima planira porobiti cijeli svijet.
Dobivaju Borisa (heroja koji poziva MiG napade laserom) i Siege Choppere . Command & Conquer: Red Alert 2 - Yurijeva osveta
Kako bi spriječili aktivaciju uređaja, Saveznici i Sovjeti koriste tehnologiju putovanja kroz vrijeme kako bi se vratili u prošlost i uništili Yurijeve planove prije nego što postanu nezaustavljivi. 2. Nova frakcija: Yurijeva vojska Igra se nastavlja direktno na pobjedu Saveznika u
Ukupno 14 novih misija (7 za Saveznike i 7 za Sovjete). Nove jedinice za stare frakcije: Command & Conquer: Red Alert 2 - Yurijeva osveta
Tenk koji magnetskim poljem podiže neprijateljska vozila u zrak.