You can design curved roads and roundabouts to create a more organic, historically flavored layout. Essential Management Systems Success depends on balancing several interlocking needs: New Home: Medieval Village - (Medieval City Builder)
Define areas where villagers will build their own homes and shops based on local demand.
Unlike traditional medieval builders where you place every timber, New Home uses a .
As your village attractiveness increases, wealthier settlers will arrive, paying higher taxes and building more elaborate structures.
Building a Legacy: A Guide to New Home: Medieval Village New Home: Medieval Village is a unique indie city-builder that blends the survival-management pressure of Banished with the zoning mechanics of Cities: Skylines . Developed by Mustafa Caner Tonbul, it tasks players with growing a small settlement into a thriving medieval hub through strategic planning and resource management. Core Gameplay: Zoning and Growth
Google, Facebook, Apple, Microsoft fiókkal való belépés/regisztráció eseténautomatikusan elfogadja az Általános Szerződési Feltételeket.
Elfelejtett jelszó
Kérjük, adja meg azonosítóját, és a hozzá tartozó email címet, hogy jelszavát elküldhessük Önnek!
A *-gal jelölt mezők kitöltése kötelező!
Azonosító név/E-mail cím* Azonosító és e-mail cím megegyező
E-mail cím*
(2009 március óta a regisztrált ügyfelek azonosító neve megegyezik az email címmel)
Ha az azonosítóját sem tudja megadni, kérjük, hívja az ügyfélszolgálati vonalat:
+36-62-452-833
New Home Medieval Village [2026 Edition]
You can design curved roads and roundabouts to create a more organic, historically flavored layout. Essential Management Systems Success depends on balancing several interlocking needs: New Home: Medieval Village - (Medieval City Builder)
Define areas where villagers will build their own homes and shops based on local demand. New Home Medieval Village
As your village attractiveness increases, wealthier settlers will arrive, paying higher taxes and building more elaborate structures. Core Gameplay: Zoning and Growth
Building a Legacy: A Guide to New Home: Medieval Village New Home: Medieval Village is a unique indie city-builder that blends the survival-management pressure of Banished with the zoning mechanics of Cities: Skylines . Developed by Mustafa Caner Tonbul, it tasks players with growing a small settlement into a thriving medieval hub through strategic planning and resource management. Core Gameplay: Zoning and Growth
Regisztráció
Regisztrációja sikeresen megtörtént.
Megadott e-mail címére megerősítő e-mailt küldtünk. Ahhoz, hogy a regisztrációja véglegesedjen, és le tudja adni rendeléseit, kérjük, kattintson a levélben található linkre. A megerősítő link a kiküldéstől számított 48 óráig érvényes, ezután a regisztrációs adatok törlésre kerülnek.
Kérjük, jelölje meg az érdeklődési körébe tartozó témaköröket!
Regisztráció
Az ön által megjelölt témakörök:
Temakor_1
Beállíthatja, hogy emailben értesítőt kapjon az újonnan beérkezett példányokról a bejelölt témaköröknek megfelelően.
Beállított értesítőit belépés után bármikor módosíthatja az Értesítő menüpont alatt:
létrehozhat új témaköri értesítőt
inaktiválhatja értesítőjét, ha éppen nem kíván a megadott témában értesítőt kapni
törölheti véglegesen az adott értesítőjét
szerkesztheti jelenlegi értesítőjét, ha még részletesebben szeretné megadni mi érdekli.
Az Ön választása alapján naponta vagy 3 naponta kap tőlünk emailt a beállított értesítőjéről.